::CS Portal ::Всё для Counter-Strike::
Меню:
Архив:
Мониторинг:
Скоро здесь будет наш сервер :)
Новички:
Зарегистрировано на сайте
Всего: 382
Новых за месяц: 4
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0

Из них
Администраторов: 3
Модераторов: 6
Проверенных: 24
Обычных юзеров: 343
Забаненных юзеров: 3

Из них
Парней: 347
Девушек: 35


Счетчик:
Чат:
Партнёры:


Армеец.ру | Неофициальный сайт ПФК ЦСКА
Server-Zona
Главная » Статьи » Counter-Strike

Тактика на De_inferno
Игра GSC за атаку на de_inferno не отличается большим разнообразием, зато каждый знает свою задачу досконально.

Первый раунд можно назвать прообразом дальнейших атакующих действий. Начало раунда стандартно - это контроль аркады: weiss занимает ковры, bobo и enix с боковой длинны изначально смотрят за контровским балкончиком и в дальнейшем переключаются на центральную зону. zer0 и yxo отвечают за кривую. После некоторого ожидания команда перегруппировывается. В итоге в коврах оказывается enix, который проходит через разбитую решётку на балкончик. zer0 и yxo подтягиваются к bobo на центр. Далее enix выкидывает flash от балкончика в пески, zer0 пробрасывает flash на лево к контровскому респауну и GSC идут в атаку.

Вышеописанный раунд неоднократно повторяется и при полном обмундировании.

Второй вариант атаки имеет тоже начало, но продолжение следует несколько другое, когда команда перегруппировывается к zer0 и yxo в кривую. В этом случае атака идёт на точку "В". На эту же точку GSC могут провести быстрый раш.

Ещё один быстрый раунд проводится на точку "А". В этом случае атака проходит по системе 2-2-1. 2 (weiss + enix) проходят через ковры, 2 (bobo + yxo) через центр, а zer0 остаётся прикрывать спину, но впоследствии также подтягивается к цели атаки.

При ECO-раундах GSC собираются в коврах возле двери.

CT

За оборону GSC используют систему 3-2. То есть на точку "А" охраняют bobo, enix и weiss, а точка "В" находится под юрисдикцией zer0 и yxo.

В первом раунде на точке "А" команда концентрируется возле малых песков: enix непосредственно из песков контролирует выход из ковров, bobo, подсаженный на ящик готов дать отпор с центра, а weiss в данном случае выполняет вспомогательную роль. Точку "В" держат с двух сторон: zer0 находится внутри планта, а yxo ближе к респауну.

Во время игры расположение игроков по карте практически не меняется. На точке "В" постоянно находятся zer0 и yxo, которые при помощи различных подсадок постоянно изменяют своё местоположение. На точке "А" разнообразие вариантов побольше. Один из вариантов: bobo подсажен на ящик, weiss в малых песках, enix внутри планта "А". Конкретно для bobo имеется ещё один вариант подсадки на стену.

Также иногда bobo и enix выбираются на центр и садятся там ненадолго в два ствола. В арсенале GSC есть и аркадная вылазка в ковры, когда enix и weiss занимают местность возле решётки.
Категория: Counter-Strike | Добавил: admin (2009 Сентябрь 07)
Просмотров: 730 | Рейтинг: 4.5/2
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:

Top-uCoz Топ CS Сайтов,Рейтинг CS Сайтов Рейтинг Counter-Strike сайтов. TOP.MY-CS.RU Top CS DEAGLE.RU Top 100 CS, CSS, L4D, WC, UCOZ Counter-Strike Top Site
game100rus.com Counter-Strike TOP CS-World.INFO - топ игровых сайтов Лучшие игровые сайты на StopGame.Ru Game's TOP-100 Counter Рейтинг игровых сайтов
©