| Главная » Статьи » Counter-Strike |
Ножпри попадании в голову без брони наступает смерть при ударе «между лопаток», также наступает смерть Многие игроки недооценивают возможности гранат и частенько их незаслуженно забывают. А ведь гранаты очень дешевы и могут здорово помочь в бою. Всего в игре есть три вида гранат, рассмотрим каждую в отдельности. Как кидать гранаты? Во-первых, граната всегда летит по параболе (дуге), только градус дуги зависит от того, как ее кинуть. Если нужно, далеко закинуть, подпрыгивайте, в наивысшей точке прыжка отпускайте курок – граната полетит высоко и далекооо. Следует также знать, что наибольшая дальность, при постоянной начальной скорости достигается при начальном угле броска 45 градусов. Если в прыжке прицел очень сильно задрать вверх, граната взорвется в воздухе. Так же, нужно учитывать, что у всех гранат есть хорошая особенность – они хорошо рикошетят, а значит, их можно спокойно закидывать за дверные проемы и люки (сыграв от косяка), но это и минус – незамеченный выступ или неудачный бросок и граната в центре ваших же бойцов. Следует хорошо осознавать моменты, когда требуется бросить гранату, очень часто, брошенная наобум, она вредит, прежде всего, своей команде. Кстати, не забывайте, что, приготовив гранату для броска (зажав курок), можно ее не бросить – может расклад поменялся. Для этого просто переключитесь на оружие, не отпуская курок.
(стоимость 300$) (стоимость 200$) ![]() С собой можно нахватать аж две шутки. Вещь полезная при прорыве районов, кишащих кемперами. Если кемпера опытные, то одному не справиться. Нужно вдвоем втроем кинуть сразу все взрывные гранаты, а потом и флэши. Но увлекаться и наглеть не стоит, пусть один боец будет прикрывать наготове с оружием. Граната ослепляет всех, кто видит взрыв. От расстояния до эпицентра зависит время ослепления – чем ближе, тем дольше. Естественно, добивать слепых очень прикольно – они редко могут что-то противопоставить. Правда, опытные игроки при виде гранаты сразу отворачиваются или смотрят в пол, и вы можете обломаться с легкой добычей - но для этого и нужна толпа, потому как от двух-трех флэшей видимость в любом случае ухудшится. Но, еще раз повторяем - не будьте сильно наглыми. 300$)
400$) ![]() Начальная пушка у терроров. Убить из этого оружия уже на средней дистанции практически нереально, несмотря на два режима стрельбы. Всему виной слабые повреждения и низкая кучность. Тем не менее значительно больший магазин, чем у контровского пистолета (по умолчанию), дает определенные преимущества. А если вы счастливый обладатель шустрой реакции, то альтернативной отсечкой по три патрона запросто уложите противника на пистолетном раунде (в упор по крайней мере). Урон при попадании с расстояния 10 метров (60 метров):
Урон при попадании с расстояния 10 метров (60 метров):
Урон при попадании с расстояния 10 метров (60 метров):
(стоимость 750$) и
двойные
(стоимость 1700$) ![]() Трудный инструмент, так как обладает низкой скорострельностью. В магазине 8 патронов и 32 – в запасе. Используется редко, потому как очень требователен к скиллу стрелка – если первый-второй выстрелы пошли мимо, можно добровольно заворачивать ласты. Не смотря на низкую скорострельность, эта труба и слона на скаку остановит. Главное – попасть. Выстрел в голову убивает любого. Существует такая очень аркадная практика использования в ближнем бою (а где вы его собрались еще использовать?) – стрелять с прыжка, как можно ближе подбегая к противнику. Так же неплохо работает из положения "сидя”. Но реально этой трубой пользуются намного реже второй, предпочитая покупать MP5 Navy – нужен неслабый скилл. 3000$) ![]() Автоматический винчестер. Вот на этом девайсе можно смело ставить значок "Наш выбор”. В узких проходах, небольших помещениях на близкой дистанции эта труба реализует всю свою ураганную мощь! Особо активно двигаться при стрельбе нельзя – шанс попасть стремится к нулю. Но будьте осторожны, не забывайте подзаряжать, благо можно прервать этот процесс. А то патронов может не хватить - в магазине всего 7 штук.
Урон при попадании с расстояния 10 метров (60 метров):
(стоимость 1850$) ![]() В ближнем бое не уступит автоматической трубе, и если вас сразу не завалят, есть все шансы сделать это с оппонентом, а то и не одним. Первые шесть пуль идут равномерно вверх, «чувствуя» это можно спокойно общаться на средней и более дистанции. Поскольку убойная сила патрона все же уступает винтовочным, ствол хорош в паре и для поддержки огнем, чему хорошо помогает емкий в 50 патронов магазин. 1250$) и
1400$) ,
чем-то повторяют ситуацию с двумя последними пистолетами. Оба
сделаны в балансе для разных команд, дешевы, обладают бешенной
скорострельностью, но патрон… Если последний еще что-то может
на ближней дистанции (очень люблю стоять с ним за дверями),
то все что можно делать с первым – это заныкаться в темный угол
в надежде на случайного прохожего. Если вы не бот, то забудьте
о них, но, еще раз повторю, дешевы.(стоимость 1700$) ![]() Кто-то говорит, что это супер, кто-то, что полный отстой. Совершенная загадка - что заставляет этот ствол время от времени дергаться в сторону? И даже на близкой дистанции, где это не принципиально, убивает медленно. Зато по звуку похож на пулемет – можно пугать противника :)
Самое ходовое оружие. Для каждой из сторон свой набор штурмовых винтовок. Но они аналогичны. Существуют винтовки с оптикой и без. В обойме у каждой – 30 патронов и 90 еще можно с собой захватить.
Урон при попадании с расстояния 10 метров (60 метров):
2500$) ![]() Одно из самых сложных оружий в игре, одновременно и очень мощное – уступает по убойной силе только слонобою и пулемету. Попадание в бубен фатально. Очень многие начинающие делают ошибку – начинают палить со штурмовых винтарей во все стороны. Это неправильно. Надо сразу запомнить – если хочешь убить кого-то из калаша, очереди надо давать короткие – 2-3 патрона. Иначе тебя спокойно завалит средний игрок с MP5. И только в ближнем бою стоит давать длинные очереди. Но не стоит увлекаться – "остывает” калаш медленно, поэтому, начав стрелять, остановиться уже сложно. Так как, как вы уже знаете, первый патрон всегда летит в цель, если не двигаться, калаш очень хорош даже на средних и дальних дистанциях Урон при попадании с расстояния 10 метров (60 метров):
3100$) ![]() Оружие полегче в обращении, чем предыдущее. Во многом схоже с калашом, но существуют и значительные различия: выше точность, поэтому актуальны очереди по 3-4 патрона; чуть меньше убойная сила одного патрона (а главное, бронебойность); немного выше скорострельность; быстрее "остывает”; больше кучность, поэтому при длинных очередях перестреливает АК. Но за все преимущества приходится платить – кольт стоит аж на 600 бакинских больше АК. Кстати, о глушителе. На дальних дистанциях стоит одевать глушитель – прибавляет точности, невозможно на слух определить источник огня. Вообще-то, это дело вкуса, потому как с глушаком оружие стреляет чуть по-другому, да и бронебойность немного снижается. Урон при попадании с расстояния 10 метров (60 метров) при стрельбе без глушителя:
Урон при попадании с расстояния 10 метров (60 метров) при стрельбе с глушителем:
.(стоимость 3500$) и
(стоимость 3500$)![]() (в народе - отвертки) в целом похожи. При включенной оптике стреляют с меньшей скоростью, чем при выключенной. Для балансировки оружия эти две винтовки еще и имеют меньшую убойную силу, чем АК и M4. Стейр обладает большей убойной силой, чем коммандо, но перезарядка у него – самая долгая из штурмовых винтовок. SSG более точен, пули ложатся кучно и из положения стоя – результативно стрелять очередями. Обе пушки универсальны – и как штурмовая подойдет и как автоматическая снайперка – есть оптика. Используются, в основном, на средних и больших картах, где можно выцепить вражину издалека. К тому же, очень неплохо работает против снайперов. Первоклассному снайперу не помеха, конечно. Но таких – очень мало.
![]() В народе очень популярна и известна как слонобой(ка) (для некоторых – весло). Свое название получила из-за очень большой убойной силы – одного попадания за очень редким исключением достаточно. Имеет странную особенность: без оптического прицела попадает куда угодно, но только не в цель. Двигаясь, попасть невозможно в принципе. С оптикой – попадание при движении тоже сильно затрудняется. Равно как и само движение.Многие считают, что снайпером-то и надо быть. Это, мол, самые серьезные парни и попасть из слонобоя – как раз плюнуть. Сначала вроде бы так и есть, но как только происходит встреча с отцами, а тем более с грамотно организованным кланом, то все забивают на снайперское ремесло. И естественно – не зря ведь считаются мегапапами хорошие снайперы. Что тут сказать? Тренируйтесь и запомните главное правило снайпера: one shot – one kill. Мало того, известно еще со времен TF – стрельнул раз, максимум два раза, смени позицию. Урон при попадании с расстояния 10 метров (60 метров):
2750$) ![]() – весло для самых маленьких. В народе - воздушка. Дешевое, легкое, а главное – никогда не мажет, даже на ходу. Имеет сильный патрон, но не настолько как у AWM – с первого выстрела убивает только если произошло попадание в голову. Реальное применение находит только в группе поддержки и в безвыходных ситуациях, когда денег на слонобой нет, а со снайперами надо как-то бороться.
5000$)
(стоимость 5750$)В народе ласково зовется волынкой. Сначала многие кланы Кемерово считали неразумным покупать пулемет. Мол, какие у него могут быть преимущества? Лучше взять штурмовую винтовку. Но постепенно это ошибочное мнение изменилось. Итак, особенности пулемета по сравнению с другими девайсами: Пробивает абсолютно все, что можно пробить. Это свойство можно удачно использовать для упреждающего огня и выкуривания. Другие же оружия пробивают не все препятствия. Убойная сила пулеметного патрона очень высока, выше даже чем у ак-47. Слонобой, конечно, не в счет. Подчеркиваем: это и первое свойство у пулемета самые наиважнейшие. Имеет в ленте 100 патронов и еще 200 - в навеску. При этом – низкая скорострельность. То есть стрелять можно очень долго и не боятся, что не вовремя кончатся патроны. Перезаряжается мучительно долго, поэтому надо очень тщательно выбирать подходящий момент для этого важного процесса.Самый большой разброс, предсказать куда полетят пули на втором десятке невозможно, но это стоя. Из положения сидя, врагов можно косить как траву и на дальних дистанциях. Характеристика УМ Пистолеты
USPЦена: 500$ (включая один магазин патронов)Доступность: CT/T Простота применения: 7/10 Вторичная функция: глушитель Калибр: 11.43 мм Вместимость магазина: 12 патронов Вес: 1 кг Вес пули: 15.2 г Начальная скорость пули: 266 метров в секунду Энергия пули: 553 джоуля
GlockЦена: 400$ (включая один магазин патронов)Доступность: CT/T Простота применения: 4/10 Вторичная функция: режим стрельбы тремя пулями Калибр: 9 мм Парабеллум Вместимость магазина: 20 патронов Вес: 0.9 кг Вес пули: 8 г Начальная скорость пули: 340 м/с Энергия пули: 475 джоулей
Desert EagleЦена: 650$ (включая один магазин патронов)Доступность: CT/T Простота применения: 6/10 Вторичная функция: отсутствует Калибр: 12.7 мм Вместимость магазина: 7 патронов Вес: 1.8 кг Вес пули: 19.4 г Начальная скорость пули: 414 м/с Энергия пули: 1650 джоулей Пистолеты-пулеметы
MP5Цена: 1500$ (включая один магазин патронов)Доступность: CT/T Простота применения: 8/10 Вторичная функция: отсутствует Калибр: 9 мм Парабеллум Вместимость магазина: 30 патронов Скорострельность: 800 выстрелов в минуту Вес: 3.42 кг Вес пули: 8 г Начальная скорость пули: 340 м/с Энергия пули: 637 джоулей Штурмовые и снайперские винтовки, автоматы
Colt M4A1Цена: 3100$ (включая один магазин патронов)Доступность: только для CT Простота применения: 7/10 Вторичная функция: глушитель Калибр: 5.56 мм НАТО Вместимость магазина: 30 патронов Скорострельность: 685 выстрелов в минуту Вес: 3.22 кг Вес пули: 4 г Начальная скорость пули: 870 м/с Энергия пули: 1570 джоулей
AK-47Цена: 2500$ (включая один магазин патронов)Доступность: только для T Простота применения: 5/10 Вторичная функция: отсутствует Калибр: 7.62 НАТО Вместимость магазина: 30 патронов Скорострельность: 600 выстрелов в минуту Вес: 4.79 кг Вес пули: 7.9 г Начальная скорость пули: 700 м/с Энергия пули: 1992 джоуля
GalilЦена: 2000$ (включая один магазин патронов)Доступность: только для T Простота применения: 6/10 Вторичная функция: отсутствует Калибр: .305 Вместимость магазина: 35 патронов Скорострельность: 675 выстрелов в минуту Вес: 4.35 кг Вес пули: 4 г Начальная скорость пули: 600 метров в секунду Энергия пули: 1712 джоулей
FamasЦена: 2250$ (включая один магазин патронов)Доступность: только для CT Простота применения: 5/10 Вторичная функция: режим стрельбы тремя пулями Калибр: 5.56 НАТО Вместимость магазина: 35 патронов Скорострельность: 1100 выстрелов в минуту Вес: 3.4 кг Вес пули: 4 г Начальная скорость пули: 663 м/с Энергия пули: 1712 джоулей
AWPЦена: 4750$ (включая один магазин патронов)Доступность: CT/T Простота применения: 3/10 Калибр: .338 Lapua Magnum Вместимость магазина: 10 патронов Вес: 6 кг Вес пули: 16.2 г Начальная скорость пули: 1000 метров в секунду Энергия пули: 7000 джоулей | |||||||||||||
| Просмотров: 298 | Теги: | Рейтинг: 0.0/0 | |||||||||||||
| Всего комментариев: 0 | |

| [2009 Март 13] | |
| gray camo m4 re-skin | |
| [2009 Февраль 28] | |
| LMN.AntiCheat server v2.5 | |
| [2010 Январь 11] | |
| Norwegian FSK SAS | |